裁决之杖是游戏里玩法适配的战士武器,金色杖身刻着裁决纹路,能提升点物理攻击和10%特定玩法伤害如沙巴克攻城BOSS挑战玩法,不同玩法需要不同武器适配,就需要结合这样的玩法更好的去玩靠这武器能优化玩法体验,我当年靠裁决之杖,没半小时就在沙巴克攻城战里多打了30%伤害,帮行会赢了攻城,比用普通武器时效果好,终于知道玩法适配的重要性。
第一次用错玩法时,我用裁决之杖刷普通小怪,没分钟就觉得没效果,还浪费耐久;后来用它参加沙巴克攻城,玩法伤害加成起效,没8分钟就打退了2个敌方玩家,比用错时顺畅多了。就需要结合这样的玩法更好的去玩靠它优玩法,用裁决之杖还要注意玩法细节沙巴克攻城时攻击敌方城门伤害加成更高,BOSS挑战时攻击BOSS弱点触发额外伤害,别乱攻击,我上次乱攻击,没5分钟就被敌方集火,后来按细节攻击,没分钟就攻破了敌方城门,比乱用时优玩法效果好,也终于体会到玩法细节的重要性。要是没这武器,就算想结合玩法玩,也只能靠普通武器,玩法效果差还没优势,玩法奖励很难拿到。
用裁决之杖适玩,还要注意武器强化用裁决碎片玩法BOSS爆强化,每强化1级多玩法伤害,强化到+3后,伤害涨到13%,我上次强化后,没分钟就靠它赢了BOSS挑战,比没强化时优玩法好,也终于体会到这武器对玩法的意义。有次玩家抱怨玩法没效果,我跟他说:用裁决之杖加玩法属,就需要结合这样的玩法更好的去玩靠它优玩法,抓细节再强化,比普通武器强太多。他照做后,玩法效果明显提升,还跟我说:原来这武器要适配玩法,之前都白用了!其实裁决之杖的价值不在通用攻击,而在它帮玩家适配特定玩法,靠玩法伤害加成让玩法体验更好,比其他武器更有玩法针对性意义。
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